Crysis

D’aprés le retour des joueurs sur le net tout ceux qui ont Windows XP et qui ont téléchargé la démo de Crysis ont remarqués que le niveau de détail Very High était bloqué, ce dérnier n’est possible que sous Vista avec DirectX10.

La différence entre le niveau HIGH et VERY HIGH est trés grande : meilleurs textures, les ombres sont plus profondes, les nuages sont plus réaliste et le niveau de détails est sans comparaisons.

Or quelques fouineurs ont pus trouver comment débloquer ce mode sur XP avec une carte DirectX9, la méthode est assez simple.

- Allez sur C:\(emplacement choisi)\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups
- Ouvrez un des fichier .cfg*
- Dans le 1er paragraphe se trouve les paramétres VERY HIGH pour Vista, copiez le.
- Collez le maintenant dans le dernier paragraphe HIGH
- Faites le pour tout les fichier .cfg*
- Lancez Crysis et ENJOY

Vous bénéficiez maintenant sur XP de tout les effets qui normalement ne sont débloqués que sous Vista + Directx10, bien sure un monstre de carte graphique est nécessaire ;-)
* Pensez à sauvegarder tout les fichiers avant tout manipulations

Je vous mets un exemple de la modificatio… (page d’aprés)

Prenon l’exemple de “sys_spec_Particles.cfg”

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_particles_quality=4
e_particles_lod=1
e_particles_max_emitter_draw_screen=32
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1

[1]
e_particles_quality=1
e_particles_lod=0.75
e_particles_max_emitter_draw_screen=4
r_UseSoftParticles=0
e_water_ocean_soft_particles=0
e_particles_object_collisions=0

[2]
e_particles_quality=2
e_particles_max_emitter_draw_screen=8

[3]
e_particles_quality=3
e_particles_max_emitter_draw_screen=16

Copier tout le texte en rouge et Coller/Remplacer le text bleu avec, ce qui donnera…

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_particles_quality=4
e_particles_lod=1
e_particles_max_emitter_draw_screen=32
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1

[1]
e_particles_quality=1
e_particles_lod=0.75
e_particles_max_emitter_draw_screen=4
r_UseSoftParticles=0
e_water_ocean_soft_particles=0
e_particles_object_collisions=0

[2]
e_particles_quality=2
e_particles_max_emitter_draw_screen=8

[3]
e_particles_quality=4
e_particles_lod=1
e_particles_max_emitter_draw_screen=32
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1

Source : Crysis Online